【艦これ】2015年夏イベE7突破!!
【艦これ】2015年夏イベE7突破!!
さぁ、いよいよラストです。
何日かかけてまったりやります。

甲は報酬が丙とほぼ甲種勲章しか違いがないので今回は丙。



【E7丙】

▼消費
時間 9時間30分
修復 2479 ⇒ 2417
資源 113k/113k/195k/127k ⇒ 96k/97k/189k/123k


攻略時キラなし

▼編成・装備(XYギミック)
第一艦隊
あきつ丸45 (烈風、烈風、艦隊司令部施設
長門93 (試製41cm、試製35.6cm、水観、三式弾
陸奥85 (試製41cm、試製35.6cm、水観、三式弾
飛龍93 (流星改、友永隊、流星601、彩雲)
瑞鶴85 (流星改、村田隊、烈風601、烈風601)
翔鶴78 (流星601、流星601、烈風改、烈風)

第二艦隊
阿武隈79 (甲標的、艦首魚雷、五連装酸素魚雷★6)
Bismark93 (Bis砲改★1×2、夜偵三式弾
妙高76 (三隈砲★4×2、夜偵三式弾
鳥海73 (三隈砲★4×2、水観、三式弾
秋月69 (秋月砲★4、12.7cm後期、13号電探改★1)
夕立82 (秋月砲★9×2、13号電探改★3)



▼編成・装備(ボス削り)
第一艦隊
摩耶87 (90mm単装高角砲★125mm集中FuMO電探艦隊司令部施設
長門93 (試製41cm、試製35.6cm、水観、九一式徹甲弾★6)
陸奥85 (試製41cm、試製35.6cm、水観、九一式徹甲弾★6)
飛龍93 (流星601、友永隊、烈風改、彩雲)
千歳84 (村田隊、烈風601、烈風、烈風)
千代田74 (流星601、烈風601、烈風、烈風)

第二艦隊
阿武隈79 (甲標的、艦首魚雷、五連装酸素魚雷★6)
Bismark93 (Bis砲改★1×2、夜偵、九一式徹甲弾★6)
妙高76 (三隈砲★4×2、夜偵照明弾
鳥海87 (三隈砲★4×2、水観、照明弾
綾波76 (四連装酸素魚雷★4×2、熟練見張員
雪風86 (五連装酸素魚雷★4×2、四連装酸素魚雷★4)

道中支援
金剛98 (ダズル砲、35.6cm×2、大和電探)
榛名98 (ダズル砲、35.6cm×2、32号電探★1)
蒼龍82 (彗星12甲、江草隊、彗星12甲、FuMO電探)
雲龍54 (彗星12甲、彗星601、彗星601、32号電探★1)
暁70  (秋月砲★9×2、22号電探改四★4)
夕立82 (秋月砲★4、120mm、22号電探改四★4)

決戦支援
比叡84 (35.6cm×3、32号電探)
霧島82 (35.6cm×3、32号電探)
葛城50 (スツーカ、彗星12甲、彗星12甲、33号電探)
龍驤84 (流星601、彗星12甲、スツーカ、14号電探)
島風65 (夕立砲★1×2、33号電探)
吹雪71 (夕立砲★1、12.7cm後期、33号電探)



▼編成・装備(ボストドメ)
第一艦隊
摩耶87 (90mm単装高角砲★125mm集中FuMO電探艦隊司令部施設
大和104 (46cm★1×2、水観、九一式★6)
武蔵103 (46cm★1×2、水観、九一式★6)
飛龍93 (流星601、友永隊、烈風改、彩雲)
千歳84 (村田隊、烈風601、烈風、烈風)
千代田74 (流星601、烈風601、烈風、烈風)

第二艦隊
阿武隈79 (甲標的、艦首魚雷、五連装酸素魚雷★6)
Bismark93 (Bis砲改★1×2、夜偵、九一式徹甲弾★6)
妙高76 (三隈砲★4×2、夜偵照明弾
Prinz77 (五連装酸素魚雷★4×2、四連装酸素魚雷★4、熟練見張員
綾波76 (四連装酸素魚雷★4×2、熟練見張員
雪風86 (四連装酸素魚雷★4×3)

道中支援
金剛98 (ダズル砲、35.6cm×2、大和電探)
榛名98 (ダズル砲、35.6cm×2、32号電探★1)
蒼龍82 (彗星12甲、江草隊、彗星12甲、FuMO電探)
雲龍54 (彗星12甲、彗星601、彗星601、32号電探★1)
暁70  (秋月砲★9×2、22号電探改四★4)
夕立82 (秋月砲★4、120mm、22号電探改四★4)

決戦支援
比叡84 (35.6cm×3、32号電探)
霧島82 (35.6cm×3、32号電探)
葛城50 (スツーカ、彗星12甲、彗星12甲、33号電探)
龍驤84 (流星601、彗星12甲、スツーカ、14号電探)
島風65 (夕立砲★1×2、33号電探)
吹雪71 (夕立砲★1、12.7cm後期、33号電探)



▼ギミック結果
8月25日
①XS YS ②C反れ ③XS YS ④C反れ ⑤XS YS
⑥XS YS ⑦XS YS

▼結果・ボスドロップ
8月25日
S利根 A122/255利根 南反れ 南反れ S球磨 A0/255榛名
南反れ S三隈 南反れ S高雄 S扶桑 S妙高 A0/255愛宕
イベント制覇!!
【艦これ】2015年夏イベ E4~E6攻略編成紹介
E1~E3の攻略編成はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201508161700036790/
E7の攻略編成はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201508232338364632/


瑞穂掘りのためにE4艦にE3札をつけに行ったらなんと瑞穂ドロップ!
札つけ損だったけどラッキーです!

【E4丙→乙に変更】
E3札をつけてから連れて行けばE3掘りに連れていける。

▼消費
時間 9時間(時間はキラ付け含む出撃時間のみ)
修復 2529 ⇒ 2514
資源 133k/131k/201k/132k ⇒ 127k/123k/202k/131k

▼編成・装備(周回) 初回・トドメのみ3重キラ

削り
綾波75 (秋月砲★9×2、WG42
比叡83 (試製41cm、試製35.6cm、夜偵三式弾
霧島81 (試製41cm、試製35.6cm、夜偵三式弾
千歳61 (友永隊、烈風601、烈風、彩雲)
飛鷹65 (江草隊、烈風改、烈風601、烈風)熟練度込みでボス制空権確保
初霜72 (秋月砲★4、五連装酸素魚雷★6、13号電探改)対空+魚雷カット

トドメ
利根88 (三隈砲★4×2、水観、三式弾
比叡83 (試製41cm、試製35.6cm、夜偵三式弾
霧島81 (試製41cm、試製35.6cm、夜偵三式弾
Roma69 (イタ砲★1×2、水観、三式弾
千歳61 (江草隊、烈風601、彩雲、女神)
飛鷹65 (烈風改、烈風601、彗星601、女神)

道中支援(トドメ時決戦支援)
飛龍92 (22号電探改四★4、彗星601、スツーカ、FuMO電探)
蒼龍81 (22号電探改四★4、彗星601、スツーカ、32号電探★1)
長門92 (41cm×3、大和電探)
陸奥83 (41cm×3、FuMO電探)
暁70  (夕立砲★1、12.7cm後期、33号電探) →トドメ綾波76
夕立82 (夕立砲★1×2、33号電探)

決戦支援
金剛98 (ダズル砲、35.6cm×2、32号電探★1)
榛名98 (ダズル砲、35.6cm×2、32号電探★1)
雲龍54 (彗星12甲×3、32号電探)
葛城50 (彗星12甲×3、33号電探) ※未改修
雪風85 (12.7cm後期×2、13号電探改)
吹雪71 (12.7cm後期×2、13号電探改)

▼結果・ボスドロップ
S飛鷹  S長門 撤退 撤退 S陸奥 撤退 S高雄
S海風 撤退 A(旗艦0/500)筑摩 S筑摩



【E5甲】

▼消費
時間 1時間
修復 2514 ⇒ 2504
資源 127k/123k/202k/131k ⇒ 123k/120k/201k/132k

▼編成・装備(周回) キラなし
秋津洲54 (夜偵探照灯★4照明弾
扶桑94 (試製41cm、試製35.6cm、九一式徹甲弾★4、夜偵
山城92 (試製41cm、試製35.6cm、九一式徹甲弾★4、瑞雲12型)
初春65 (秋月砲★9×2、13号電探★3)
大井81 (甲標的、三隈砲★4、OTO砲★9)
蒼龍81 (村田隊、烈風改、友永隊、彩雲)

決戦支援
綾波76 (秋月砲★4、夕立砲★1、22号電探改四★4)
夕立82 (夕立砲★1×2、22号電探改四★4)
飛龍92 (FuMO電探、江草隊、彗星601、32号電探★1)
雲龍54 (スツーカ、スツーカ、彗星601、FuMO電探)
長門92 (41cm×3、大和電探)
陸奥83 (41cm×3、32号電探★1)

▼結果・ボスドロップ
S長門 撤退 S伊19 S伊19 S扶桑 S鬼怒 S伊19



【E6乙】

▼消費
時間 6時間
修復 2504 ⇒ 2479
資源 123k/120k/201k/132k ⇒ 113k/113k/195k/127k

▼編成・装備(周回) 初回3重キラ 以降第二艦隊のみ
第一艦隊
飛龍92 (流星601、村田隊、烈風601、艦隊司令部施設
長門92 (試製41cm、試製35.6cm、水観、九一式徹甲弾★6)
陸奥83 (試製41cm、試製35.6cm、水観、九一式徹甲弾★6)
加賀127 (烈風、烈風601、友永隊、烈風)
赤城89 (流星601、烈風、江草隊、烈風)
大鳳88 (流星601、烈風改、彗星601、烈風)

第二艦隊
阿武隈76 (甲標的、5連装酸素魚雷★4×2)
Bismark92 (Bis砲改★1×2、水観、九一式徹甲弾★6)
妙高74 (三隈砲★4×2、夜偵、FuMO電探)
鳥海71 (三隈砲★4×2、夜偵、FuMO電探)
秋月67 (秋月砲★9×2、13号電探改★3)
雪風85 (艦首魚雷、5連装酸素魚雷★6、熟練見張員)

道中支援
暁70  (12.7cm後期×2、33号電探)
吹雪71 (120mm、12.7cm後期、33号電探)
龍驤84 (流星改、彗星12甲、流星改、32号電探)
千歳84 (彗星12甲、流星改、流星改、32号電探)

決戦支援
金剛98 (ダズル砲、35.6cm×2、大和電探)
榛名98 (ダズル砲、35.6cm×2、22号電探改四★4)
綾波76 (秋月砲★4、夕立砲★1、33号電探)
夕立82 (夕立砲★1×2、22号電探改四★4)
雲龍54 (彗星12甲、スツーカ、彗星12甲、32号電探★1)
葛城50 (彗星12甲、スツーカ、彗星12甲、32号電探★1)

▼結果・ボスドロップ
S金剛 S浦風 S伊168 S長良 S伊勢 S山城 S浦風 Sまるゆ
【艦これ】2015年夏イベE1~E3 攻略編成紹介
本日、阿武隈と叢雲を改ニにできました。
というわけで、ようやく攻略開始です!

E4~E6の攻略編成はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201508190334509518/
E7の攻略編成はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201508232338364632/

未所持艦
E1→なし
E2→春雨(G)
E3→瑞穂
E4→海風、朝霜
E5→なし
E6→風雲(ボス/M)
E7→風雲(ボス/Y)、朝霜



【E1甲】

▼消費
時間 10分(時間はキラ付け含む出撃時間のみ)
修復 2480 ⇒ 2533
資源 135k/130k/188k/126k ⇒ 142k/138k/199k/134k

▼編成・装備(周回) キラなし
菊月41 (秋月砲★4、12.7cm★9、探照灯★4
那珂69 (三隈砲★4×2、32号電探★1)
川内70 (三隈砲★4×2、夜偵
潮60  (秋月砲★9×2、22号電探改四★4)
鈴谷71 (2号砲★4×2、試製晴嵐、FuMO電探)
熊野62 (2号砲★4×2、瑞雲634、照明弾

▼結果・ボスドロップ
S扶桑 S古鷹 S霧島 S榛名 S榛名



【E2乙】

▼消費
時間 20分
修復 2533 ⇒ 2527
資源 142k/138k/199k/134k ⇒ 140k/137k/199k/134k

▼編成・装備(周回) キラなし
第一艦隊
伊勢75 (試製41cm、試製35.6cm、艦隊司令部施設、瑞雲634)
日向73 (試製41cm、試製35.6cm、32号電探★1、瑞雲634)
鈴谷71 (2号砲★4×2、試製晴嵐、22号電探改四★4)
熊野62 (2号砲★4×2、水観、22号電探改四★4)
加古63 (2号砲★1×2、水観、32号電探★1)
千代田55 (友永隊、流星601、流星601、彩雲)

第二艦隊
潮61  (秋月砲★4、12.7cm★9、探照灯
島風65 (秋月砲★9×2、照明弾
川内70 (プリンツ砲、2号砲★4、夜偵
衣笠61 (三隈砲★4×2、夜偵、FuMO電探)
古鷹66 (三隈砲★4×2、水観、FuMO電探)
木曽76 (甲標的、プリンツ砲、OTO砲★9)

決戦支援
隼鷹82 (江草隊、スツーカ、彗星601、32号電探)
龍驤84 (彗星12甲、彗星601、スツーカ、32号電探)
綾波75 (12.7cm★9×2、33号電探)
夕立82 (夕立砲★1×2、33号電探)

▼結果・ボスドロップ
S千歳 S利根 S夕張 S金剛 S夕張



【E3乙】

▼消費
時間 3時間
修復 2527 ⇒ 2529
資源 140k/137k/199k/134k ⇒ 133k/131k/201k/132k

▼編成・装備(周回) 初回とトドメのみ3重キラ。
第一艦隊
千歳83 (烈風、流星601、烈風、艦隊司令部施設)ラスト流星601→烈風
長門92 (試製41cm、試製35.6cm、水観、九一式徹甲弾★5)
陸奥81 (試製41cm、試製35.6cm、水観、九一式徹甲弾★4)
飛龍92 (江草隊、烈風601、烈風、熟練艦載機整備員)
加賀127 (友永隊、烈風、烈風改、烈風)
隼鷹82 (烈風601、流星601、烈風、彩雲)

第二艦隊(削り)
Bismark91 (ビス砲★1×2、夜偵、FuMO電探)
鳥海67 (三隈砲★4×2、夜偵、FuMO電探)
阿武隈75 (三隈砲★4×2、甲標的)
秋月66 (秋月砲★9×2、13号電探改★3)
雪風85 (艦首魚雷、五連装酸素魚雷★6、照明弾
北上108 (甲標的、プリンツ砲、OTO砲★9)

第二艦隊(トドメ)
阿武隈75 (四連装酸素魚雷★1×2、甲標的)
Bismark91 (ビス砲★1×2、夜偵探照灯★4
Prinz77 (四連装酸素魚雷★1×2、夜偵熟練見張員
時雨75(五連装酸素魚雷★4×2、四連装酸素魚雷★1)
雪風85 (艦首魚雷、五連装酸素魚雷★6、照明弾
北上108 (甲標的、プリンツ砲、OTO砲★9)

道中支援(トドメのみ)
暁70  (夕立砲★1、12.7cm後期、33号電探)
島風65 (夕立砲★1、12.7cm後期、33号電探)
千歳61 (彗星12甲×3、33号電探)
千代田56 (流星601、彗星12甲×2、FuMO電探)

決戦支援
龍驤84 (スツーカ、彗星601、32号電探★1、33号電探→ラストFuMO電探)
千代田73 (彗星601、スツーカ、彗星12甲、32号電探★1)
夕立82 (秋月砲★4、夕立砲★1、22号電探改四★4)
綾波75 (夕立砲★1×2、22号電探改四★4)
伊勢76 (41cm×4)
日向74 (41cm×4)

▼結果・ボスドロップ
S浦風 S夕雲 S霧島 S筑摩 S瑞鶴 S瑞鶴
掘り
S瑞穂
【艦これ】2015年夏イベ 全海域攻略メモ
【艦これ】2015年夏イベ 全海域攻略メモ
ドロップだけは私個人用のメモです。
E1~E3攻略編成はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201508161700036790/
E4~E6攻略編成はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201508190334509518/
E7攻略編成はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201508232338364632/



【E1】簡単だし甲推奨
◎固定艦・編成
菊月改+駆逐3+軽巡2
菊月改+駆逐0~1+軽巡2+重巡1~2

最終形態決戦支援推奨

◎ドロップ
特になし

◎報酬
甲:家具職人、伊良湖、補強増設2、戦闘糧食4
乙:家具職人、伊良湖、補強増設、戦闘糧食3
丙:家具職人、補強増設、戦闘糧食2



【E2】掘り・報酬的に乙推奨
◎固定艦・編成
水上打撃編成
第一艦隊:戦艦2+重巡系2+軽空2
第一艦隊:戦艦3+重巡系2+軽空1
第二艦隊:重巡系2+軽巡1+雷巡1+駆逐2

前哨戦決戦支援推奨
最終形態決戦支援必須

◎ドロップ
Gマス:春雨、大鯨

◎報酬
甲:補強増設、戦闘糧食2、91式高射装置、江風
乙:補強増設、江風
丙:江風



【E3】乙以上推奨 瑞穂掘りするなら乙
◎固定艦・編成
第一艦隊:戦艦2+空2+軽空2⇒大和型はここで投入 空母も全力でOK
第二艦隊:軽巡1+高速戦艦1+重巡系2+駆逐2
第二艦隊:軽巡1+雷巡1+重巡系2+駆逐2

前衛・決戦支援必須

◎ドロップ
ボス:瑞穂、磯風、まるゆ

◎報酬
甲:村田隊、大和電探、補強増設2、応急女神、ネジ3
乙:村田隊、大和電探、補強増設、応急要員
丙:村田隊、補強増設、応急要員



【E4】丙でよい
◎固定艦・編成
金剛&榛名または比叡&霧島、暁&夕立または夕立&村雨
ゲージ削り用編成
「夕立&暁」or「夕立&春雨」+戦艦2+重巡系1+軽空1
「夕立&暁」or「夕立&春雨」+戦艦1+重巡系2+空1
ゲージ破壊用編成
「金剛&榛名」or「比叡&霧島」+航戦1+戦艦1+航巡1+軽空1
「金剛&榛名」or「比叡&霧島」+戦艦2+航巡1+軽空1
「金剛&榛名&比叡&霧島」+航巡1+軽空1

◎ドロップ
ボス:高波、海風

◎報酬
甲:速吸、洋上補給3、戦闘糧食2、ネジ5、勲章
乙:速吸、洋上補給2、戦闘糧食1、ネジ3
丙:速吸、洋上補給1、戦闘糧食1



【E5】丙でよい ※E7出撃不可
◎固定艦・編成
秋津洲+駆逐1+好きな艦4
→重巡3+軽空1おすすめ

◎ドロップ
ボス:U511

◎報酬
甲:Libeccio、洋上補給2、戦闘糧食2、ネジ7、勲章1
乙:Libeccio、洋上補給1、戦闘糧食2
丙:Libeccio



【E6】乙推奨 ←E7で甲と丙両方選べるため。
◎固定艦・編成
第一艦隊:戦艦2+「瑞鶴&翔鶴」+空2
第二艦隊:秋月or吹雪+高速戦艦1+重巡1+軽巡1+駆逐1

◎ドロップ
ボス:風雲

◎報酬
甲:ネジ10、補強増設、洋上補給3、カタパルト、勲章
乙:ネジ6、洋上補給2、カタパルト、勲章
丙:非推奨



【E7】甲種勲章欲しいなら⇒丙へシフト
◎固定艦・編成
第一艦隊 戦艦2+重巡系1+空2+軽空(空)1
第二艦隊 駆逐2+軽巡1+重巡系2+高速戦艦1

◎ドロップ
ボス:風雲、朝霜

◎報酬
甲:照月、補強増設、戦闘糧食、勲章2、甲種勲章
乙:照月、勲章1
丙:照月
【艦これ】2015年夏イベ「反撃!第二次SN作戦」開幕
オススメ編成などはこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201508121810038044/

いよいよ始まりました。
去年の夏イベは不参加だったので、多分久々の大規模作戦です。
とりあえずは乙でもいいので完走を目指します。

今年も編成や装備は自分用のメモという形。
気が向いたら攻略記事書きます程度。
というわけでイベ開始時点での資源とバケツをメモ。

資源
135000/130000/188000/126000
バケツ
2480

過去最高の備蓄です。でも大規模なので不安。
ついでに我が鎮守府は非常に練度が低いので札で詰むかも。
ひとまず、初動5日間は様子見します。
【艦これ】2015春イベ甲、ラストダンス2回目クリア!(編成・装備紹介)
【艦これ】2015春イベ甲、ラストダンス2回目クリア!(編成・装備紹介)
無事E6甲クリアしました!
今回は1回目がボス反航戦でゲージ破壊失敗し、2回目での突破となりました。
しかも、ゲージ破壊時にRomaドロップしてテンションMAX。

本記事編成での突破動画
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm26213318

本記事では、ラストダンスの編成・装備を考察付きで紹介
忙しいので今回イベントはラストダンスのみ。
前回とは考え方の変わった考察もありますのでご注意下さい

2回目クリアの編成なので、試行回数自体はたったの2回です。
しかし、数々の動画や記事を参考にして必死に考えぬいた編成・装備です。
是非参考にしてみてください。

全部読むのが面倒な場合は、赤字を見れば大体わかります



【大事な前提】
全艦隊、全艦娘3重キラ付けています。
⇒キラキラ付けは、面倒でも必ずやった方がよいと思います。
⇒道中の被弾・被ダメが目に見えて減るので、クリアへの近道です。
⇒また支援艦隊は命中・到着率にも影響するので、全艦娘キラ必須。

◎ラストダンスは道中支援、決戦支援どちらも出したほうがよいです。
⇒削りは艦隊司令部施設があれば道中支援なくても比較的安定します。
⇒ラストダンスは艦隊司令部施設を入れる余裕がない
⇒蓄積ダメを減らしてボス到達率を高めるためにも道中支援は必須です。

北ルート推奨です。
⇒夜戦ダイソンは意外と優しいです。中央・下√は大破撤退がかさみます。



【編成・装備(ラストダンス)】
第1艦隊
加賀126 (烈風601、烈風601、烈風改、烈風) 
武蔵98 (46cm、試製35.6cm、水観、一式)
大和98 (46cm、試製35.6cm、水観、一式)
長門89 (41cm、試製41cm、水観、九一式★4)
陸奥81 (41cm、試製41cm、Ar196改、九一式★4)
摩耶86 (2号砲、2号砲、水観、32電探)

第2艦隊
雪風83 (艦首、5連装、照明弾)
Bism84 (38cm改×2、夜偵、FuMO電探) not徹甲弾
神通72 (3号砲、2号砲、夜偵)
夕立79 (秋月砲★9、秋月砲★9、13電探改) 対空カットイン
大井97 (甲標的、プリン砲、2号砲) 連撃装備
北上106 (甲標的、プリン砲、2号砲) 連撃装備

前衛支援
吹雪70 (12.7cm★9、12.7cm★4、22電探)
別府79 (12.7cm★9、12.7cm★4、22電探)
龍驤79 (彗星12甲、601流星、彗星12甲、33電探)
隼鷹82 (601流星、彗星12甲、彗星12甲、33電探)
伊勢70 (35.6cm×4)
日向70 (35.6cm×4)

決戦支援
時雨75 (12.7cm★9×2、33電探)
綾波73 (12.7cm★9×2、22電探改四)
飛龍90 (32電探、江草隊、友永隊、32電探)
大鳳87 (601彗星、601彗星、32電探、22電探改四)
金剛98 (ダズル砲、35.6cm×3)
霧島80 (ダズル砲、35.6cm×3)



【考察・理由】
◎軽空母2編成より空母1編成がオススメ
 ⇒理由①:軽空母は非常に脆いため、撤退回数がかさむ可能性大。
 ⇒理由②:ボスで丁字不利が反航戦になってもどの道厳しいため彩雲不要
  →むしろ、道中での丁字不利を排除するデメリットの方が大きいです。
 ⇒理由③:ボス前は制空権優先でも互角でも結果はあまり変わらない。
  →ボスで優勢とれれば良いので、空母1で烈風ガン積み推奨。

◎軽巡は大淀より神通推奨
 ⇒理由①:好みによりますが、神通なら夜戦火力に期待を持てるため。
 ⇒理由②:スロ4軽巡が必要なほどスロットに余裕がないわけではない。

必ず対空カットイン要員を1人は連れて行く。
 ⇒理由:今回イベントはボスとボス前に通称空母おばさんがいます。
  →これのあるないで開幕爆撃の被害が大幅に変わるので必須。
 ⇒参考:秋月は夜戦火力が不十分なため、夕立など夜戦高火力艦推奨。

第2艦隊は夜戦カットインより連撃装備をメインに。
 ⇒理由:前回イベのトリプルダイソンほどボスが固くないので、安定性重視。
 ⇒参考:運が雪風並に高ければカットインも有用。

夜偵が必須
 ⇒理由:夜偵は夜戦火力が1.2倍になるのでゲージを破壊しやすくなる。
 ⇒参考:夜偵は2つあると大幅に発動率が向上するため、可能なら2つ推奨。
 ⇒参考:照明弾も準必須なのでなるべく持たせましょう。

探照灯は不要
 ⇒理由①:旗艦に持たせると、夜戦火力要員が庇って被害を被るおそれあり。
 ⇒理由②:旗艦以外に持たせると攻撃する前に大破する可能性が高い。
  →どうしても使いたいなら、夜戦火力に期待できない艦に持たせ一番下に。

第2艦隊旗艦は幸運駆逐艦
 ⇒理由:旗艦にはカットインボーナスがあるため。
  →雷巡を置かない理由は後述。

連撃などを上へ、雷巡を下へ
 ⇒これは人によって意見が分かれますが、私は雷巡は下派です。
 ⇒理由①敵僚艦は小破になると旗艦を庇えなくなることに着目する。
  →連撃等で僚艦を小破以上にすれば雷巡で旗艦を刺せる可能性が上がる。
 ⇒理由②被弾前に殴れるからと雷巡を上に置くと庇われて無駄に終わる可能性あり。

◎第1・2艦隊はとにかく命中重視
 ⇒理由:連合艦隊は命中率が著しく低下しているので、命中補正が重要。
 ⇒参考:上を見れば分かる通り、命中補正装備を各艦娘に散らしています
 ⇒例:大井北上はプリン砲>2号砲>3号砲の優先度。

◎なるべくフィット砲を搭載する。
 ⇒理由:連合艦隊は命中率が著しく低下しているため、フィット砲でないと外しやすい。
 ⇒参考:フィット砲より小さい命中補正が付いている砲も効果的。
 ⇒例:長門型には試製41cm砲と41cm砲を載せています。
 ⇒例:大和型には46cmより大きな51cm砲は搭載していません。

良装備の優先度は連合艦隊>決戦支援>道中支援
 ⇒理由:道中突破率を上げたところで、ボス撃破しなければ意味がないため。
 ⇒参考:見ての通り、道中より決戦に良い装備を固めています。

支援艦隊は火力キャップを意識しながら命中重視
 ⇒参考:フィット砲やネームド装備が特に効果的
 ⇒参考:【支援時の艦載機の優先度
  江草>601彗星>友永>12型甲>601流星≧流星改>Ju87>彗星>流星

◎ボス戦では徹甲弾が有効
 ⇒参考:九一式徹甲弾は使用ネジが少ないので、是非★1または★4にしましょう。
 ⇒参考:徹甲弾効果は昼のみなので、第2艦隊の戦艦には徹甲弾より電探

大和型は持っているなら入れるべき
 ⇒理由①大和型の高火力高装甲で道中突破率が飛躍的に上昇する。
 ⇒理由②1回1回の消費資源は大きいが、かえって早くクリアすることで少なく済む。
 ⇒参考:前回は1回、今回は2回でラストダンスを突破できました。



それでは、これからE6甲に挑戦する提督も、挑戦中の提督も、ご武運を祈ります。

※この記事は艦これ2015年春イベ「発令!第十一号作戦」のE6『打通作戦!ステビア海を越えて』の難易度甲について書いています。
【艦これ】2015冬イベ甲、ラストダンス1発クリア!(編成・装備紹介)
【艦これ】2015冬イベ甲、ラストダンス1発クリア!(編成・装備紹介)
【艦これ】2015冬イベ甲、ラストダンス1発クリア!(編成・装備紹介)
無事E5甲をクリアできました!

本記事では、ラストダンスの編成・装備を理由込みで紹介します。

なお削り時の装備・編成紹介はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201502120356074878/

1発クリアの編成なので、試行回数自体はたったの1回です。
しかし、数々の動画や記事を参考にして必死に考えぬいた編成・装備です。
是非参考にしてみてください。


【大事な前提】
全艦隊、全艦娘3重キラ付けています。
⇒キラキラ付けは、面倒でも必ずやった方がよいと思います。
⇒道中の被弾・被ダメが目に見えて減るので、クリアへの近道です。
⇒また支援艦隊は命中・到着率にも影響するので、全艦娘キラ必須。

◎ラストダンスは道中支援、決戦支援どちらも出したほうがよいです。
⇒削りは艦隊司令部施設があれば道中支援なくても比較的安定します。
⇒ラストダンスは艦隊司令部施設を入れる余裕がない
⇒蓄積ダメを減らしてボス到達率を高めるためにも道中支援は必須です。



【編成・装備(ラストダンス)】
第一艦隊
明石35 (秋月砲★1、秋月砲★1、13号電探改、ダメコン
大和89 (46cm、46cm、水観、一式)
武蔵98 (同上)
扶桑87 (試製41cm、38cm改、九一式★4、瑞雲12型)
山城85 (同上)
加賀120 (烈風、烈風六○一空、烈風改、彩雲)

第二艦隊
雪風80 (艦首、4連装、4連装)
大淀53 (3号砲、3号砲、夜偵探照灯
妙高70 (5連装、4連装、水観、照明弾
綾波71 (5連装、4連装、照明弾
大井97 (甲標的、プリンツ砲、プリンツ砲)
北上98 (甲標的、5連装、4連装)

前衛支援
霧島79 (35.6cm×3、14電探)
比叡81 (同上)
隼鷹81 (彗星一ニ型甲×3、14電探)
蒼龍79 (14電探、彗星一ニ型甲、熟練九七艦攻、14電探)
別府76 (12.7cm★4、12.7cm★4、33電探)
初春65 (夕立砲★1、夕立砲★1、22電探)

決戦支援
飛龍80 (32電探、江草隊、流星六○一空、FuMO25レーダー)
大鳳79 (友永隊、熟練九九艦爆、32電探、22電探改四)
金剛98 (試製35.6cm、迷彩35.6cm、35.6cm、32電探)
榛名98 (同上)
夕立78 (12.7cm★6、12.7cm★7、33電探)
時雨74 (12.7cm★4、12.7cm★4、33電探)



【考察・理由】
◎58か明石でルート固定ですが、明石推奨です。
 ⇒理由①58だと肝心の第2艦隊の夜戦火力が落ちるため。
 ⇒理由②明石は対空カットイン装備を積んだうえでダメコンを積める。

明石はどれだけ練度が高かろうとダメコンを積んで旗艦に。
 ⇒理由:どこからどう見ても周りより脆いため旗艦にして守りましょう。

第2艦隊はカットイン重視。 
 ⇒理由:トリプルダイソンをカットインなしで撃沈するのは至難です。
  →他より幸運な艦は積極的にカットイン装備を採用するべき
 ⇒例:妙高・綾波・雪風・北上をカットイン装備にしたら、動けた艦は全員発動しました。
  →但し、北上は安定性をとった連撃派の人も多数なので本当に好みです。

夜戦装備が鍵
 ⇒参考:持っているなら、探照灯、照明弾×2、夜偵×2推奨
  →特に、夜偵は夜戦火力が1.2倍になるので最低1つは必須です。
 ⇒例:私は夜偵1つしかなかったので妙高が観測機になっています。

第2艦隊旗艦は幸運駆逐艦
 ⇒理由:旗艦にはカットインボーナスがあるため。
  →雷巡を置かない理由は後述。

連撃などを上へ、雷巡を下へ
 ⇒これは人によって意見が分かれますが、私は雷巡は下派です。
 ⇒理由①小破になると旗艦を庇えなくなることに着目する。
  →連撃等削り要員でダイソンを小破にすれば雷巡で旗艦を刺せる可能性が上がる。
 ⇒理由②被弾前に殴れるからと雷巡を上に置くと庇われて無駄に終わる可能性あり。
 ⇒例:連撃の大淀を上に配置しています。
  →よく夜戦装備キャリアー大淀を一番下にしている人がいますがよろしくないです。
  →理由:大淀でも割合ダメージでダイソンを小破にできる可能性が期待できるため。

◎第1・2艦隊はとにかく命中重視
 ⇒理由:連合艦隊は命中率が著しく低下しているので、命中補正が重要。
 ⇒参考:上を見れば分かる通り、命中補正装備を各艦娘に散らしています
 ⇒例:大井はプリン砲>2号砲>3号砲の優先度。

◎なるべくフィット砲を搭載する。
 ⇒理由:連合艦隊は命中率が著しく低下しているため、フィット砲でないと外しやすい。
 ⇒参考:フィット砲より小さい命中補正が付いている砲も効果的。
 ⇒例:扶桑型には試製41cmと38cm砲改を載せています。
 ⇒例:大和型には46cmより大きな51cm砲は搭載していません。

良装備の優先度は連合艦隊>決戦支援>道中支援
 ⇒理由:道中突破率を上げたところで、ボス撃破しなければ意味がないため。
 ⇒参考:見ての通り、道中より決戦に良い装備を固めています。

支援艦隊は火力キャップを意識しながら命中重視
 ⇒参考:江草隊や熟練、試製など、ネームド装備が特に効果的
 ⇒例:大鳳・飛龍・蒼龍は艦載機2つでキャップにいくので電探を2つ。

大和型は持っているなら入れるべき
 ⇒理由①大和型の高火力高装甲で道中突破率が飛躍的に上昇する。
 ⇒理由②1回1回の消費資源は大きいが、かえって早くクリアすることで少なく済む。
 ⇒参考:実際、1回でラストダンスを突破することができました。

◎ボス戦では徹甲弾が有効
 ⇒参考:九一式徹甲弾は使用ネジが少ないので、是非★1または★4にしましょう。

◎道中ボス共に制空優先をとれるなら彩雲必須
 ⇒理由:ボス戦での丁字不利を排除する意義は非常に大きいです。
 ⇒例:加賀さんの烈風・六○一・烈風改と、扶桑型の瑞雲12型×2で優勢とれました。

参考:支援艦隊での艦載機の火力優先度
江草26>601彗星 22>友永21>12型甲20>601流星19.5=流星改19.5>スツーカ18>彗星16>流星15


それでは、これからE5甲に挑戦する提督も、挑戦中の提督も、ご武運を祈ります。
【艦これ】秋イベE4突破編成・装備紹介
【艦これ】秋イベE4突破編成・装備紹介
無事、E4を突破できたので編成装備を紹介。

E1~E3記事はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201411170408178444/


【E4】

削り・トドメともに機動部隊を選択。
水上部隊に比べてボスでSを取る可能性が段違いに上がります。
水上でも機動でもボス前で事故るときは事故るので、良泥のためにも機動推奨

道中支援、決戦支援ともに出せばストレスフリーです。
キラキラも時間がある提督はつけましょう。デメリットは提督の疲労だけです。

参考までに道中(駆駆軽空軽空)、決戦(駆駆軽空軽空航戦航戦)でした。
航戦は重量オーバーしない主砲×3に命中重視の電探。
軽空は彗星甲>流星改>スツーカ>彗星 の優先度で3つ+電探。
駆逐は主砲×2に電探。





第一艦隊

愛宕Lv71 (Prinz砲、水偵、20.3cm、14号電探)
榛名Lv98 (ダズル35.6cm、試製35.6cm、水観、32号電探)
金剛Lv98 (ダズル35.6cm、35.6cm、Ar196改、33号電探)
摩耶Lv81 (3号砲、20.3cm、水観、14号電探)
瑞鶴Lv82 (烈風、烈風、烈風、彩雲
加賀Lv115 (烈風、烈風、烈風改、烈風)


旗艦は連撃ボーナス10%入るので重巡推奨

※ただでさえ連合艦隊で命中率が落ちているため、重量オーバーに注意
大和型は46cm、長門・扶桑型は41cm、金剛型は35.6cmまでですよ!

電探を積んだ連撃装備で命中率を上げましょう
戦艦は命中重視の32号や33号、重巡は対空重視の14号電探推奨です。

※制空値355前後で道中優勢、ボス優勢or互角となります。
正規空母二人に烈風をガン積みし、最小スロットに彩雲を積めば良いです。




第二艦隊

時雨Lv72 (5連酸素魚雷、5連酸素魚雷、探照灯
雪風Lv76 (艦首魚雷、5連酸素魚雷、照明弾
神通Lv65 (20.3cm、20.3cm、夜偵
木曽Lv74 (甲標的、20.3cm、15.5cm副)
大井Lv97 (同上)
北上Lv98 (同上)


※対空カットインも試しましたが、ボス前は事故る時は事故ります。
ボスで確実にSを取れるよう、対空カットインよりは夜戦カットイン優先です。

※ボスでフラヲ級改2隻編成を引くとどうあがいても制空優勢とれません。
が、運が良ければかなり削れるので祈ることをやめないのは大事。

夜戦装備が非常に重要です。

※この編成でルートボス一直線固定、出撃10回程度でE4クリアできました。

※ご武運を。


【艦これ】秋イベE1~E3 突破編成紹介
イベント3日前まで完全引退してた私です。
あわてて1日で川内をLv60にして夜戦装備ゲット。
そして無事E3突破出来ましたー!

細かな攻略記事を書く元気はないので、
自分の周回時の確認用でもある編成メモです。

E4はやる元気があればやるかなー程度です。
E4も無事突破できました!E4編成はこちら
→ http://kirisamemagic.diarynote.jp/201411200451457636/


【E1】

第一艦隊
筑摩35(20.3、20.3、水観、22号電探)
比叡81(41cm、41cm、水偵、33号電探)
霧島77(同上)
利根39(20.3、20.3、水偵、22号電探)
矢矧59(20.3、15.5副、22号電探)
翔鶴45(烈風改、流星改、流星改、彩雲

第二艦隊
那珂54(20.3、15.5副、夜偵
暁 51(10cm、10cm、22号電探)
雷 52(同上)
電 52(同上)
衣笠58(3号砲、20.3、水観、32号電探)
綾波53(20.3、20.3、照明弾

ほぼストレートで突破。
陣形は全て第四(単縦)。
連合艦隊では威力より命中重視推奨。
よって戦艦は九一でなく電探


【E2】
那珂54(20.3cm、15.5cm副、探照灯
綾波53(12.7cmB型改ニ、10cm、照明弾
暁 51(10cm、10cm、22号電探)
雷 52(同上)
電 52(同上)
矢矧59(20.3cm、15.5cm副、32号電探)

私は軽巡2で攻略しましたが、軽巡1の方が3戦ルート引きやすいので望ましいです。
地味にボスが硬くて削り切れない場面が。
道中支援と決戦支援を出したら、確実に倒せました
対潜装備はいらず。
初戦のみ単横。以降すべて単縦。



【E3】

第一艦隊
神通63(20.3cm、20.3cm、水偵)
陸奥77(41cm、41cm、水観、33号)
長門83(同上)
愛宕71(20.3cm、20.3cm、水偵、14号)
摩耶81(3号砲、20.3cm、水偵、14号)
加賀114(烈風、烈風、烈風改、彩雲

第二艦隊
時雨71(5連酸素魚雷×2、探照灯
別府75(10cm、10cm、照明弾
夕立73(10cm+高射、10cm、22号)
川内60(20.3cm、20.3cm、夜偵
雪風75(艦首魚雷、5連酸素魚雷、22号)
北上98(甲標的、20.3cm、15.5cm副)

渦潮+道中4戦の最悪ルートと、渦潮なし道中3戦の当たりルート半々でした。
渦潮ルートに行っても、ボスHP8割削れます。
最悪ルートでS勝利の時もありました。
陣形はボス前のみ第ニ(複縦)、それ以外は全て第四(単縦)。



E1~E3通して、夜戦装備大活躍でした!
【艦これ】5-4攻略情報まとめ
5-4突破しました!!

いつも通り、キラキラ・支援の有無や様々な艦種・装備を試したのでここにまとめます。
赤文字だけ読めば内容が大体分かります
※5-4への大きな壁となる5-3の攻略情報はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201312072009329271/

何箇所かは、過去の記事のコピーアンドペーストとなっています、ご了承下さい。
また、全て私個人の意見なので、参考程度に留めてください。

ラインナップ
【大事な前提】
【ルートのススメ】
【ダメコン(女神)の有用性】
【キラキラの有用性】
【支援艦隊のススメ】
【艦種・編成のススメ】
【装備のススメ】
【陣形のススメ】



【大事な前提】
大破進軍でなければ、昼に大破しても夜戦を選択してよい
これを知っているか知らないかで攻略速度かなり変わります。
多くの人が検証をしていますが、中破進軍後の昼大破→夜戦突入で轟沈した動画は誰も撮れていません。
つまり、大破進軍さえしていなければ、ボス戦昼に大破しても夜戦突入しても良いです。
※但し公式情報ではないので、万が一艦娘が轟沈しても一切責任はとりません。

5-4は容易にボスSを狙えるマップ
5-4は基礎経験値が高いうえに、編成の自由度が高いです。
育成さえしっかりしていれば、容易にボスSを狙う事ができるマップです。
さらに、5-4はドロップが非常に美味しいです。
瑞鶴・翔鶴・瑞鳳・鈴谷・熊野・阿賀野・卯月・弥生・秋雲・夕雲・巻雲・長波・伊19など。
レアドロップのオンパレードです。
よって、今回は安定周回を目指した攻略を書いていきます。



【ルートのススメ】 ※画像1枚目にMAP
正規・装甲・軽空母の合計ちょうど2隻でA固定
まず、空母の合計をちょうど2隻にすることで、最短ルートのAルートに固定できます。
Bルート、Cルートだと道中が3戦(しかもCルートは夜戦2連続)となってしまいます。
Aルートならば、後述編成にすれば道中2戦で済むため、空母ちょうど2隻推奨

高速艦隊でD(渦潮)回避
艦隊の艦娘を全員高速にすることで、E(戦闘回避)固定できます。
渦潮マスと、戦闘回避マスの選択ですから、迷う意味がありませんね。
艦隊は全員高速艦推奨です。

ドラム缶4つでM(補給マス)固定
ドラム缶を4つ入れることで、ボス前戦闘を回避し、補給マスに固定することが出来ます。
誰に積むかは、後述します。



【ダメコン(女神)の有用性】
ダメコンは非推奨
まず、5-4は5-3よりも非常に簡単なMAPです。
前述の最短ルートを使えば、道中も昼戦2回だけで済むため、事故率が低いのです。
次に、ダメコンのデメリットとして、その分装備が1つ減り、火力が大幅に落ちます。
そして、5-4のボス艦隊は全体的にHP高めです。
よって、5-4はダメコンによる火力不足が致命的となるマップです。
よほどの育成不足な艦がいない限り、ダメコンは積まない方が良いです。



【キラキラの有用性】
少なくとも隠れ疲労は抜いた方がよい
間宮点灯したまま出撃した場合、ほぼ確実に道中大破しました。
間宮不点灯で出撃した場合も、かなりの頻度で道中大破しました。
間宮不点灯から10分間を置き、隠れ疲労を抜いた場合は劇的に道中大破が減りました。
キラキラをつけると道中大破はほとんどしなくなりました。
面倒ならキラキラはいりませんが、少なくとも隠れ疲労は抜いて下さい

キラキラをつけるとボス戦での与ダメージがかなり変わる
私の体感ですが、キラキラの有無でボス戦の与ダメージにかなり差がでます。
ですが、周回するのにいちいちキラキラをつけるのはやはり面倒です。
なので、育成面が不十分な人は面倒でなければキラキラをつける程度で構いません。



【支援艦隊のススメ】
周回に支援艦隊は必要ない
何度も言いますが、5-4は5-3等に比べて非常に簡単なMAPです。
前述のルート固定さえすれば、支援艦隊なしでも余裕でSがとれます。
なので支援艦隊は基本的に必要ないです。

もしするなら駆逐2軽空2が鉄板
重編成でも軽編成でも効果はあまりかわらないため、省エネが一番です。
ルート固定できるMAPなので、育成面が不安な方でかつ、資源に余裕がある方は艦隊支援を遠慮なくどうぞ

キラキラは旗艦のみでよい
全員キラキラを付けた時も、旗艦だけの時も、与ダメージはあまり変わりません。
旗艦にキラキラをつけると100%支援しに来てくれます
よって旗艦だけキラキラ必須、ほかはつけなくてよいです。



【艦種・編成のススメ】
金剛型・金剛型・航巡・航巡・正空・正空が鉄板
前述ルート固定を意識した、最安定の編成がこれです。
並び順もこれ固定で、理由は下で後述。
駆逐艦や雷巡を入れると資源は節約できますが、2戦目の事故率が大幅に上がります。
よって、駆逐艦や雷巡は周回の観点では非推奨です。
なお、ルート固定の都合で、高速艦隊・空母ちょうど2・バケツ4が必須条件

並び順は金剛型を上、正規空母を下
昼でも大火力を出せる金剛型が中破以上しているとS勝利が遠のきます。
よって、まずは旗艦に金剛型を据える
旗艦は「かばう」で被弾しにくいので、莫大な戦艦修理資源を節約するのも狙い。
あとは、やられる前にやれ戦法で昼での高火力順に並べます
ただし、夜戦で動けない正規空母2人は一番下に持ってくるのがポイント
よって金・金・航巡・航巡・正空・正空となります。



【装備のススメ】
連撃とカットインの条件についてはこの画像を参照。
http://livedoor.blogimg.jp/kankore200/imgs/9/5/9521a9a8.png

金剛型・航巡は連撃装備にする
運の都合上カットインが望めないため、夜戦でほぼ100%発動する連撃装備が良いです。
まず、戦艦は主砲が圧倒的に強力です。
よって、戦艦は「46cm三連装砲」2本を積んだ連撃装備推奨です。
なければ他の主砲を代用しても構いません。
次に航巡の装備ですが、15.5cm三連装砲(副砲)は、主砲を超えた優秀な武器です。
よって、航巡は「15.5cm三連装砲(副砲)」2本を積んだ連撃装備推奨です。
なければ積める中で一番つよい主砲を積んで下さい。

空母は烈風多め、彩雲は好み
制空権確保すると、制空権優先よりもボーキ消費量を半分にすることができます。
また、制空権優勢すると、無表示よりもボーキ消費量を半分にすることができます。
さらに、制空権をとっていないと、艦攻が死に装備となってしまいます。
よって、烈風を多めに積み、最低でも制空権優勢を目指します
なければなるべく強めの艦戦で代用を。
参考までに、加賀・赤城の最大スロに烈風を入れるだけでは道中で優勢すらとれません。
また、彩雲を積むと道中の事故率は上がりますが、ボスでSを取りやすくなります
ルート固定で道中戦が2戦で済むため、育成が進んでいる提督は構わず積んで下さい。
育成面が不安な方は、彩雲は積まない方が良いです。

航巡の残り2枠にはドラム缶
航巡を連撃装備(15.5副砲×2)にすると、スロットが2余ります。
その余り2スロットにドラム缶を入れれば、ちょうどドラム缶4つになります。
ルート固定の条件の1つなので必須です。

金剛型の空き枠には14号電探
電探は命中を向上できる優秀な装備です。
また金剛型は、九一式徹甲弾等を積めません。
さらに、5-4は道中もボスも敵空母の攻撃がかなり激しいMAPです。
対空電探として最強の14号があればそれ推奨
なければ五十鈴電探でもいいので、空き枠に入れると良いです。



【陣形のススメ】 ※陣形は宗教
道中・ボスともに単縦推奨
殺られる前に殺れ戦法です。
下手に回避陣形にしても、結局ダメージ保証で結構なダメージが入ります。
単縦にして早期決着を図って下さい。
育成が充分ならば、たとえ相手の攻撃が命中しても大破はほとんどしません。


ひとまず以上です、5-4突破頑張ってください!
何かあったら加筆修正します。
【艦これ】E2周回編成・装備
やりましたああああああ!!!
長門ゲットです!!
これにてひとまず、私のアルペジオコラボは終了です。
資源ヤバイ&三隈と飛龍は育成予定ないのでE3周回は…気分で。
2chで聞いたら5-2よりE3のがマシらしいので周回します^q^

動画見ながら片手間にE2周回してましたので、
視線を戻してドロップ画面を目撃した時の自分のリアクションがww
文字通り、息を飲んでましたね。

さて、E2周回の編成・装備を軽ーく紹介します。



【編成】
空/軽空/軽空/雷/雷/雷がオススメ
開幕だけで、アルペジオ艦以外はほぼ殲滅できます。
この編成で、8割南ルート2割北ルート。
50周中大破撤退3回、資源マス3回、ボス100%S勝利でした。

追記◎潜×5/イオナがオススメ?
夜戦まで行けば、100%Sとれるそうです(私は5割だったけど運が悪いだけのよう)。
消費資源も上の編成より若干少ないのでお好みで。

戦艦を入れない
戦艦を入れると、ナガラやマヤのビームの試行回数が増えて不安定になります。
装甲が薄い雷巡を連れていく以上、事故の可能性をなるべく減らすこと重視。

コラボ艦を入れない
コラボ艦、強力ですが資源消費がバカにならないです。
周回にはハッキリ言って向いてません。
コラボ艦がいなくても、余裕でS勝利できますしね!



【装備】
艦戦は最低限でよい
敵空母系が、エリートヲ級1や、エリート軽空2とかなので、制空権余裕でとれます。
目安としては、各空母・軽空の最大スロに烈風入れておけばまず制空権確保できます。
制空権確保と優勢ではボーキ消費2倍違うので、しっかり確保しましょう。

流星改>彗星一ニ型甲>流星>彗星
余ったスロへは攻撃系の艦載機を。
簡単に制空権を確保できる都合上、艦攻>艦爆の優先度です。
もちろん、ボスSをとりたいので誰か1人の最小スロに彩雲は入れましょう

雷巡は15.5副×2と甲標的
万が一昼戦でトドメをさせなかった場合に夜戦で確実にマヤを落とすため連撃装備に。
甲標的は1スロ目に入れると開幕雷撃しないので超注意。



【私の編成・装備】
加賀92 流星改/流星改/烈風/彗星一ニ型甲
ちと76 流星改/彗星一ニ型甲/彗星一ニ型甲/烈風
ちよ64 烈風/彗星一ニ型甲/流星/彩雲
木曽72 15.5副/15.5副/甲標的
大井96 同上
北上98 同上



【ドロップ】
50周
長門1 翔鶴5 瑞鳳7 鈴谷4 舞風6 夕雲1 伊58/6




めげずに周回していればきっと出ます、頑張って下さい。
【艦これ】E3プチ攻略&動画
先ほど、アルペジオコラボE3突破しました。
ちゃちゃっと編集して、動画投稿しました。
動画冒頭と末尾で編成・装備・消費資源も撮ってますよー。


【動画はこちら】
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm22534502



ちゃんとエンコードしたはずなのですが、再エンコ食らって画質ちょい落ちてます。
何でだろうなぁ…



ちょっと忙しいので、今回は攻略記事は多分書かないと思いますm(_ _)m

一応サラッと私流攻略情報を。

まず、全体攻撃の可能性がある『ハルナとタカオを一番上』へ。
次に、その2人が早めに攻撃できるように『ハルナ以外の戦艦を連れて行かない』
そして、砲撃戦に参加できない『イオナは一番下』へ。敵軽巡の攻撃を受け持ちます。
最後に開幕事故を減らすため『艦戦ガン積みの空母を連れて行く』

ハルナ タカオ 雷巡 雷巡 空母 イオナ が良いと思います。

こんな感じですね。
恐らく羅針盤にも影響しそうですので、ハルナ、タカオ、イオナは連れて行った方がよいかと。
上の編成で5/6ボス直行でした。

資源がどうしても厳しい方は 戦雷雷雷空空 かな…?
ちょっとまだ全然試行できてないので、ここは好みで。

ではでは、私はE2の長門掘りに移行します…(まだ未実装なんです…!)
【艦これ】5-3攻略情報まとめ
【艦これ】5-3攻略情報まとめ
5-3突破しました!!

秋イベント同様キラキラ・支援の有無や様々な艦種・装備の組み合わせを試したのでここにまとめます。
赤文字だけ読めば内容が大体分かります

追記 5-4の攻略情報はこちら
http://kirisamemagic.diarynote.jp/201402272034489940/


なお、全て私個人の意見なので、参考程度に留めてください。

ラインナップ
【大事な前提】
【ルートのススメ】
【ダメコン(女神)の有用性】
【キラキラの有用性】
【支援艦隊のススメ】
【艦種・編成のススメ】
【装備のススメ】
【陣形のススメ】



【大事な前提】
大破進軍でなければ、昼に大破しても夜戦を選択してよい
これを知っているか知らないかで攻略速度かなり変わります。
多くの人が検証をしていますが、中破進軍後の昼大破→夜戦突入で轟沈した動画は誰も撮れていません。
つまり、大破進軍さえしていなければ、ボス戦昼に大破しても夜戦突入しても良いです。
※但し公式情報ではないので、万が一艦娘が轟沈しても一切責任はとりません。

5-3はSを狙うマップではない
正直、Sを狙うマップではありません。
反航戦・T字不利だとフラ潜が残ってしまい、A以下になる事が多いです。
また、5-3はドロップが美味しいとよく言われます。
翔鶴・瑞鶴・鈴谷・熊野・秋雲・夕雲・長波が主な狙い目だと思います。
が、全て他マップないし建造の方が確実にストレスフリーです。
よって今回は安定周回より、海域解放を目指した攻略を書いていきます。



【ルートのススメ】 ※画像1枚目にMAP
高速艦隊でC(当たり)固定
まず、高速艦のみの編成にすることで最初の分岐がC固定になります。
潜水艦夜戦MAPのBは地獄なので、高速艦のみでC固定推奨です。

戦艦3隻以上でE(ハズレ)固定
戦艦を3隻以上入れると、Eに行ってしまいます。
Eを2割程度に抑えることができる、戦艦2隻以内推奨です。

駆逐艦2隻以上で高確率ボス
駆逐艦2隻を入れることで高確率でK(ボス)に行けます。
逆にいないと高確率でJ(ハズレ)に行くので、駆逐艦2隻以上推奨です。



【ダメコン(女神)の有用性】
ダメコンは好み
まず、5-3は秋イベントE4,E5よりも非常に事故率が高いです。
次に、ダメコンのデメリットとして、その分装備が1つ減り、火力が大幅に落ちます。
秋イベントの時は旗艦が高HPだったので、この火力低下が致命的でした。
が、5-3はボス旗艦が輸送ワ級エリートでHPが80しかないです。
よって、夜戦で1隻でも旗艦に攻撃すればまず間違いなく轟沈できます。
道中も夜戦なのでダメコンを積んだとしてもオーバーキル気味です。
つまり、5-3はダメコンによる火力不足が問題にならないマップです。
よって、大破進軍を恐れずできる、旗艦以外全員ダメコンは十分ありです。
とはいえ、スロットが厳しい艦があります(特に駆逐は連撃+ソナーで3スロ埋まる)。
スロットと相談してダメコン有無を決めましょう



【キラキラの有用性】
少なくとも隠れ疲労は抜いた方がよい
間宮点灯したまま出撃した場合、ほぼ確実に道中大破しました。
間宮不点灯で出撃した場合も、かなりの頻度で道中大破しました。
間宮不点灯から10分間を置き、隠れ疲労を抜いた場合は劇的に道中大破が減りました。
キラキラをつけると道中大破はほとんどしなくなりました。
ダメコンありでもキラキラ推奨、ダメコンなしはキラキラ必須です。

キラキラをつけるとボス戦での与ダメージがかなり変わる
秋イベントでの経験ですが、キラキラの有無でボス戦の与ダメージにかなり差がでます。
が、5-3はボス旗艦に夜戦で1撃入れればいいマップなので必須レベルではないです。
それでも、昼に僚艦を減らせば夜戦でボスを狙う確率も上がるので、キラキラ推奨です。



【支援艦隊のススメ】
重編成NG、駆逐2軽空2が鉄板
駆逐2戦艦4で行ったところ、凄まじい資源消費の割に、落とせても1隻でした。
というか、T字有利でもカスダメばっかりでした。
駆逐2正規空母2戦艦2でも同様。
駆逐2正規空母4でも同様。
駆逐2軽空母2でも同様。
よって、効果がほぼ変わらないなら省エネが一番です。
羅針盤が鬼畜なマップなので、重量編成は絶対NGです。

キラキラは旗艦のみでよい
全員キラキラを付けた時も、旗艦だけの時も、与ダメージはあまり変わりませんでした。
旗艦にキラキラをつけると100%支援しに来てくれます
よって旗艦だけキラキラ必須、ほかはつけなくてよいです。



【艦種・編成のススメ】 ※画像2枚目が私の最終結論
個人的最安定は金金重駆駆駆
この駆逐艦は雪風・時雨・別府or夕立推奨です。
雪風・時雨は夜戦で6,7割カットインという脅威の幸運を持っています。
カットインすれば中破していても大火力を発揮できます(すごく大事)。
また、別府は対潜、夕立は火力が高いので、対潜要員として強いです。
並び順もこれ固定で、理由は下で後述。
ルートの都合で、高速艦隊・駆逐2以上が必須条件
残り4枠を昼に強い戦艦、夜に強い重巡・駆逐から選ぶと良いです。
雷巡は紙耐久かつ陣形によって開幕魚雷が死にスキルなので非推奨です。

並び順は金剛型を上、幸運駆逐艦を下
昼に僚艦を倒せる可能性のある金剛型が中破以上していると勝利が遠のきます。
よって、まずは旗艦に金剛型を据える
旗艦は「かばう」で被弾しにくいので、莫大な戦艦修理資源を節約するのも狙い。
あとは、やられる前にやれ戦法で昼での高火力順に並べます
昼になるべく僚艦を沈めれば夜戦でボスを狙う可能性が高くなります。
昼火力は 駆逐<重巡<金剛型となります。
よって金金重重駆駆または金金重駆駆駆となります。



【装備のススメ】 ※画像2枚目が私の最終結論
連撃とカットインの条件についてはこの画像を参照。
http://livedoor.blogimg.jp/kankore200/imgs/9/5/9521a9a8.png
なお甲標的は魚雷に含まれません

幸運艦はカットイン装備にする
幸運艦のカットイン攻撃は、随伴姫を一撃で葬る可能性があります。
また、中破していても大ダメージを見込めるのも強いです。
よって、雪風・時雨のみカットイン装備推奨です。
それ以外の艦はカットイン装備にはしない方が絶対にいいです。

幸運艦以外は連撃装備にする
カットインが期待できない艦には夜戦でほぼ100%発動する連撃装備が良いです。
まず、戦艦は主砲が圧倒的に強力です。
よって、戦艦は「46cm三連装砲」2本を積んだ連撃装備推奨です。
なければ他の主砲を代用しても構いません。
次に重巡の装備ですが、15.5cm三連装砲(副砲)は、主砲を超えた優秀な武器です。
よって、重巡は「15.5cm三連装砲(副砲)」2本を積んだ連撃装備推奨です。
なければ積める中で一番つよい主砲を積んで下さい。
そして駆逐艦の装備ですが、10cm連装高角砲は緑色ですが強力な「主砲」です。
よって、駆逐艦は「10cm連装高角砲」2本を積んだ連撃装備推奨です。

駆逐3枠目には三式ソナーかダメコン
金金重重駆駆の場合】
駆逐2隻の三式ソナー2個だけではフラ潜を落としきれない場合がかなりありました。
ソナーを積むよりダメコンを積んで試行回数を増やすのもありです。
金金重駆駆駆の場合】
高確率でフラ潜を昼に落としきり、夜戦に挑めるため三式ソナー推奨です。

空き枠には電探
5-3は開幕爆撃がないマップなので、三式弾などの対空装備が死に装備です。
とはいえ、電探は命中を向上できる優秀な装備です。
対空電探として最強の14号、ステータス補正に優れた33号があればそれ推奨。
なければ五十鈴電探でもいいので、空き枠に入れると良いです。
回避が死にスキルという検証結果が出ているので、缶は精神安定剤程度に



【陣形のススメ】 ※陣形は宗教
道中は梯、ボスは単横
梯陣形はカットインダメージを減少させる陣形「らしい」です。
まだまだ検証不足ですが、体感では敵カットインがほとんどカスダメになってます。
道中は、梯陣形超オススメです。
ボスは、昼に被弾を減らし少しでも多い艦で夜戦に挑める、かつ潜水艦に強い単横。
単横で昼にフラ潜を倒し、夜戦に賭けるのが一番安定しました。



ひとまず以上です、5-3突破頑張ってください!
何かあったら加筆修正します。
【艦これ】E5(E6・E7)攻略情報まとめ!
【艦これ】E5(E6・E7)攻略情報まとめ!
先ほどようやく矢矧ゲットしました!!

キラキラ・支援艦隊の有無や様々な艦種・装備の組み合わせを試したのでここにまとめます。
赤文字だけ読めば内容が大体分かります

なお、全て私個人の意見なので、参考程度に留めてください。

ラインナップ
【大事な前提】
【ルートの選択】
【ダメコン(女神)の有用性】
【キラキラの有用性】
【支援艦隊のススメ】
【艦種・編成のススメ】
【装備のススメ】



【大事な前提】
大破進軍でなければ、昼に大破しても夜戦を選択してよい
これを知っているか知らないかで攻略速度かなり変わります。
多くの人が検証をしていますが、中破進軍後の昼大破→夜戦突入で轟沈した動画は誰も撮れていません。
つまり、大破進軍さえしていなければ、ボス戦昼に大破しても夜戦突入しても良いです。
私も中破進軍から昼に北上大破HP1→夜戦で姫カットインを北上が喰らいましたが轟沈しませんでした。
※但し公式情報ではないので、万が一艦娘が轟沈しても一切責任はとりません。

矢矧が欲しければSを狙う
色んな人の報告を見ると、Aドロップしてる人は一応いますが、大半はSドロップです。
長門、長波、熊野などのドロップ報告も大体SでAは滅多に見ません。
私もAはコモン祭りで、Sで矢矧がドロップしました。
よってレアドロップを狙いたい人はSを狙うと良いです。



【ルートの選択】
Sを多めに狙うなら北ルート、Aを確実にとるなら中央ルート
前提として高速統一又は低速統一で中央ルートor北ルート、速度バラバラで南ルート。
金剛型2(1,3,4ではダメ)で北ルート、それ以外で中央ルートです。
中央ルートは、ボス戦までに3戦も夜戦があるため、大破撤退の可能性がかなり高いです。
ただし、羅針盤がないので、確実にボスと戦えるアドバンテージは大きいです。
中央ルートは確実にA~BだがSはとれないという感触でした。
北ルートはボス前に羅針盤があります。禿げます。
その代わり、道中戦闘が2回だけなので、ボス戦でのダメージが期待できます。
北ルートは確実にAをとれ、練度が高い又は運が良いとSも狙えるという感触でした。
但し、渦潮があるため北ルートでは必ず電探を3つ以上積むことが必須条件です。



【ダメコン(女神)の有用性】
Sを狙うならダメコンは積まず、Aで妥協可ならダメコン必須
ダメコンを積んだ場合、その分装備が1つ減り、火力が大幅に落ちます。
例えばハイパーズ夜戦連撃火力は200ダメージ分くらいの差はありました。
しかし、ダメコンを積んでいなければ当然道中で大破したら撤退を余儀なくされます。
ダメコンを積んでいると、道中大破しても進軍できるので回転率が高いです。
そして、ダメコンがあってもなくてもAはほぼ確実にとれます。
よって、結論は↓
大破撤退を認容してでもSを狙いたい場合はダメコンを積まない
大破撤退せず回転率をあげてAを大量に狙いたい場合はダメコンを積む



【キラキラの有用性】
少なくとも隠れ疲労を抜いた方がよい
間宮点灯したまま出撃した場合、かなりの頻度で道中大破しました。
間宮不点灯で出撃した場合も同様、かなりの頻度で道中大破しました。
間宮不点灯から10分間を置き、隠れ疲労を抜いた場合は劇的に道中大破が減りました。
キラキラをつけると道中大破は目に見えて減りました
ダメコンを積まない場合はキラキラにすると良いです。

キラキラをつけるとボス戦での与ダメージがかなり変わる
キラキラなしだと、ほぼ100%昼戦で旗艦と姫2が残ってしまいました。
良くて旗艦と姫1、悪いと旗艦と姫2と浮遊1が残ってしまう。
キラキラをつけると、昼戦だけで旗艦以外を轟沈できることがほとんど。
まとめると、Sを狙うならキラキラ推奨、Aで妥協ならキラキラ不要です。


【支援艦隊のススメ】
駆逐2軽空母2が鉄板
駆逐2戦艦4で行ったところ、凄まじい資源消費の割に浮遊2轟沈程度のダメージ。
駆逐2正規空母2戦艦2でも同様。
駆逐2正規空母4でも同様。
そして駆逐2軽空母2で行ったところ、超省エネにも関わらず浮遊を1はほぼ確実に轟沈。
運がよいと浮遊2も落としてくれます。
よって、効果がほぼ変わらないなら省エネが一番です。

キラキラは旗艦のみでよい
全員キラキラを付けた時も、旗艦だけの時も、与ダメージはあまり変わりませんでした。
旗艦にキラキラをつけると100%支援しに来てくれます
よって旗艦だけキラキラ必須、ほかはつけなくてよいです。



【艦種・編成のススメ】
個人的最安定は、金金重駆雷雷
この駆逐艦は雪風と時雨に限ります
この2艦は夜戦で6,7割カットインという脅威の幸運を持っています。
カットインが発動すれば中破でもボス随伴姫を1撃で屠れる威力を持っています。
また、当初テンプレの金金重重雷雷を運用していましたが、被弾率が高いです。
夜戦での防御力が高い駆逐艦を1隻入れるだけで安定性がかなり伸びました。
よって、道中で安定し、ボス戦でも高火力が期待できる金金重駆雷雷がオススメ
大井or北上がいない人は金金重重駆雷が良いと思います。
並び順もこれ固定で、理由は下で後述。

並び順は金剛型を上、ハイパーズ・幸運駆逐艦を下
昼に浮遊を一撃で倒せる火力を持つ金剛型が中破以上しているとSが一気に遠のきます。
よって、まずは旗艦に金剛型を据える
旗艦は「かばう」で被弾しにくいので、莫大な戦艦修理資源を節約するのも狙い。
よくハイパーズの片方を旗艦に据えろとありますが、あれはダメコンで装備を圧迫しないための措置なので、ダメコンを積まない人は関係ないです。
そして、あとは夜戦火力が低い順に上から並べれば良いです。
高火力を下に残しておくことで、最後に残った高HPボスを轟沈させやすくなります。
夜戦火力は 駆逐艦<金剛型<重巡<幸運駆逐艦<ハイパーズとなります。
幸運駆逐艦のカットインを考慮すると、金金重駆雷雷となるはずです。



【装備のススメ】
連撃とカットインの条件についてはこの画像を参照。
http://livedoor.blogimg.jp/kankore200/imgs/9/5/9521a9a8.png
なお甲標的は魚雷に含まれません

幸運艦はカットイン装備にする
幸運艦のカットイン攻撃は、ボス旗艦・随伴姫を一撃で葬る可能性があります。
よって、雪風・時雨のみカットイン装備推奨です。
北上は好みでカットインにしてもよいです。
それ以外の艦はカットイン装備にはしない方が絶対にいいです。

幸運艦以外は連撃装備にする
カットインが期待できない艦には夜戦でほぼ100%発動する連撃装備が良いです。
まず、戦艦は主砲が圧倒的に強力です。
よって、戦艦は「46cm三連装砲」2本を積んだ連撃装備推奨です。
なければ他の主砲を代用しても構いません。
次に重巡、雷巡の装備ですが、15.5cm三連装砲(副砲)は、主砲を超えた優秀な武器です。
よって、戦艦以外は「15.5cm三連装砲(副砲)」2本を積んだ連撃装備推奨です。
なければ積める中で一番つよい主砲を積んで下さい。

三式弾はいくつでも良い
E5はE4と違って三式弾による与ダメボーナスがあるわけでもありません。
空母を連れていけない関係上対空装備は必須ですが、積んでても事故ることはあります。
とはいえ、対空装備のあるないで開幕の事故率は大きく変わります。
まず、艦隊全体の対空効果を持つ三式弾を積む。
さらにどうしても開幕で事故りたくない艦に対空効果持ち兵装を積むと良いでしょう。
いずれも好みの個数でいいですが、私が最終的に行き着いた装備は画像2枚目参照

電探は最低3個
先述した通り、北ルートの場合は渦潮があるため、電探3個以上推奨です。
また、電探を積むと開幕爆撃での事故率が減ったように感じました。
対空電探として最強の14号、ステータス補正に優れた33号があればそれを、なければ五十鈴電探で良いでしょう。



以上ですが、何か書き忘れに気がついたら随時書き加えていきます。
【艦これ】秋イベントメモ《E5突破&攻略メモ》
【艦これ】秋イベントメモ《E5突破&攻略メモ》
【艦これ】秋イベントメモ《E5突破&攻略メモ》
週末忙しそうなので予定を早めて…先ほどE5突破しました!!
ちょっとハズレルート多すぎて心折れかけました()
途中で阿賀野もドロップしたので満足です!
ひとまずイベントクリア!!
明日からはのんびりとE7(阿賀野以外のレア艦集め)スタート!


【結果】
所要時間:3時間
ボスルート:11回 ハズレ:10回(心折れかけた) 旗艦大破撤退:1回

消費女神 2
消費間宮 10?
消費バケツ 46
資源(大体) -10000/-8000/-10000/+100

ボスドロップ
筑摩A 龍驤S 鳳翔A 筑摩A 阿賀野A 妙高A 摩耶A 鬼怒S 龍驤A 那智A 飛鷹S


【編成と装備】
◎削り&トドメ
大井83 20.3主 15.5副 甲標的
愛宕65 20.3主 15.5副 14電探 女神
摩耶68 20.3主 15.5副 21電探 女神
金剛89 三式弾 46cm主 41cm主 女神
榛名91 三式弾 46cm主 41cm主 女神
北上90 20.3主 15.5副 女神

序盤は北上様はカットイン装備でしたが、肝心な所でほとんどカットインしませんでした。
ということで、途中から連撃装備に変えた所安定。
北上様も連撃装備の方が安定します

◎支援艦隊
加賀80 流星 流星 流星改 流星
赤城79 流星 流星 流星改 流星
比叡62 41cm主×4
陸奥70 41cm主×4
夕立64 10cm主×2 夕立砲
雪風56 10cm主×3

最初の方は支援艦隊使ってませんでした。
が、取り巻きに攻撃を吸収されてばっかりだったので削りでもガチ支援艦隊を運用。
E5は資源が痛くても最初から支援艦隊使った方が安くつくと思います
この装備&編成で「浮」3隻中2隻は安定して落とせました。


【その他攻略メモ(全て体感)】
やっぱりキラキラはいらない
トドメの時に手間暇かけて全員にキラキラをつけたが、過去最悪の被弾率。
その次でキラキラなしで行った所、2連続で無傷ボス到達。
私の体感では、キラキラは時間と資源の無駄でした。

艦隊支援は惜しまず使う
艦隊支援のあるないでかなり削れるスピードが変わります。
資源を惜しまず序盤から投入した方が結果的に安くつきます。
なお、キラキラにしておくとほぼ100%来てくれるので支援艦隊はキラキラ推奨

装備は連撃重視
カットインよりも連撃の方が安定して大ダメージを出せました。
北上様を序盤にカットイン装備にしてましたが、ほとんどカットインしませんでした。
カットインしても肝心の場面でカットインしなければ意味ありませんし…。
連撃装備安定です。
【艦これ】E4突破&攻略メモ
【艦これ】E4突破&攻略メモ
先ほどE4突破しました!!
アドバイスくれた方々有難うございました!
忘れないうちに、やってて思ったコツみたいなもの下の方にメモっときます

【結果】
所要時間:3時間20分(うち休憩40分)

BOSSルート:9回 お仕置きルート:7回 旗艦大破撤退:2回

消費女神 2
消費バケツ 57
資源 -9600/-5500/-8600/+200


【編成と装備】
◎削り&トドメ
北上87 15.5副 15.5副 甲標的
大井80 15.5副 15.5副 女神   → 夕立62 12.7B主 10cm主 女神
愛宕58 三式弾 20.3主 15.5副 女神
摩耶62 三式弾 20.3主 15.5副 女神
金剛86 三式弾 46cm主 41cm主 女神
榛名89 三式弾 46cm主 41cm主 女神

E4の雷巡は地雷だと思いました。
夜戦で超火力は出ますが…オーバーキルすぎます、そんないらない。
ボスに雷撃が効かないE4において、紙耐久の雷巡2を入れるのは微妙でした。

というわけで、途中から大井OUT夕立IN
夜戦での防御力が高い駆逐艦を1隻入れただけで非常に安定しました。
重巡に負けず劣らずの火力でしたしね!後半ほとんどMVP夕立でした。


◎艦隊支援
加賀80 流星 流星 流星改 流星
赤城79 流星 流星 流星改 流星
比叡62 41cm主×4
陸奥70 41cm主×4
島風36 10cm主×3
雪風54 10cm主×3

ラストのみ連れて行ったところ、フラ戦艦含めた残党をボスもろとも倒してくれました
超絶火力ですが、資源消費がでかいので、トドメだけ連れて行くといいと思います。
なお、主砲又は艦攻ガン積みが良いと思います。



【その他攻略メモ(全て体感)】
キラキラはいらない
正直、キラキラつけてても普通に中破大破しました。
1-1周回する時間と資源がもったいなかったイメージです。
ただし、支援艦隊は使うのはラストのみなので、攻略前に予めつけとくとお得。

帰投後10~15分疲労回復する
途中から、間宮が点灯していなくても15分間放置して、完全に疲労を抜いてみました。
すると、相手のカットイン攻撃でも微ダメになるようになりました。
体感ですが、目に見えて効果がありました

駆逐艦がかなり有効
上にも書きましたが、夜戦で相手の攻撃を躱しまくります。
そして火力もフラ戦艦を余裕で沈められる程あります。
これも個人的な感想ですが、雷巡よりもずっと強かったです。
【八八資源セット】
900円
880/880/880/880


【出撃セット×3】
900円
1500/1500/600/0 バケツ6


【工廠セット+出撃セット】
1000円
700/700/1700/200 バケツ2 開発資材2


バケツの数が危ない人は、迷わず出撃セットでしょうかね。

ボーキが足りない人は、88セットを買った方がいいです。
しかし、今回のイベントはボーキサイトがかなり余るので、やはり出撃セット安定かと。
【艦これ】秋イベント公式情報まとめ
11月1日からの秋イベントについて、運営のTwitter情報をまとめています。
運営が訂正した箇所は修正線で消し、正しい記載に直しています。
赤い部分だけ読めば大体分かります。

【最近着任された提督方へのイベントガイド】は当たり前のことばかりのため省略します。



11月1日開示情報

【期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」情報】壱
開催期間は、最初から通常より長め設定の【約20日間】となっています。
通常海域での練成や演習・遠征を組み合わせながら、ご自身のペースでどうぞ無理のない範囲でのご参加をよろしくお願い致します!


【期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」情報】弐
同イベント期間に出現する【期間限定海域】への出撃には、前回と同様に出撃条件が設定されています。
すなわち【出撃の勝率】が【75%】未満の提督は同海域へ出撃できません
故意に敗北出撃をしている提督方は、ご注意ください!


【期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」情報】参
同イベント期間には【期間限定海域】の攻略によって、大和型戦艦二番艦「武蔵」・阿賀野型軽巡洋艦一番艦「阿賀野」・同二番艦「能代」・伊号潜水艦「伊19」及び「伊8」がゲット可能です。
これらの新艦娘は全て【先行配信】です。


【期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」情報】肆
【期間限定海域】では同海域の完全攻略後に【新艦娘】がゲットできる可能性があるため、道中最大ドロップ+1隻分=計5隻分の艦娘保有枠(及び同余剰装備枠)が空いていないと出撃できません
アラートが出た場合はご確認ください!


【期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」情報】伍
【新潜水艦娘】の実装に伴って、多数の潜水艦をもって構成される潜水艦隊による新しい【遠征】や【任務】が追加実装されます。
それらを成功させることで【他国製装備(※今回は艦載機)】などを今後入手できるようになっていきます!


【期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」情報】陸
各限定海域ステージをご紹介します!
【第1海域】サーモン諸島海域
【第2海域】ルンバ沖海域(夜間突入)
【第3海域】サンタクロース諸島海域(機動部隊戦)
【第4海域】アイアンボトムサウンド(夜間突入&敵飛行場砲撃)


【期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」情報】漆
第1海域と第3海域は【通常戦仕様】です。
第2海域「ルンバ沖海域」は【夜間突入】仕様です。
第2海域「ルンバ沖海域」と、第4海域「アイアンボトムサウンド」は【夜間突入】仕様&状況によって敵が昼間追撃戦(空襲含む)を仕掛けてくる可能性があります。


【期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」情報】捌
【期間限定海域】後半で発生し得る【夜戦→昼間追撃戦(空襲含む)】型戦闘は、イベント中盤の【第3海域】までは登場しません。【第2海域】と【第4海域】で登場します。
また、同戦闘は1会戦分として内部処理され、轟沈判定が途中で更新されない予定です。
ご安心ください!


【期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」情報】玖
味方伊号潜水艦隊の充実、敵潜水艦の跳梁に対応するため、【味方の対潜装備】の効力が上方修正されました。
特に水中探信儀や最新型爆雷の対潜値が【up】しています。
集中装備して、対潜作戦や演習潜水艦狩りに、ご活用ください!


【期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」情報】拾
比較的最近着任された提督の皆さんへ…
イベント海域が実装されても、すぐに飛び込んではいけません。通常海域での艦隊の育成が勝利の鍵です。
まず【南西諸島海域】中盤で優位に戦える艦隊の練成を…【限定第1海域】突入時の目安に!


【メンテ前後の艦娘ドロップについて】
本メンテ以前の約10日間、予期せぬ不具合にて高い艦娘ドロップ率となっていましたが、メンテ明けからこちら修正されます。
また、【期間限定海域】のボス戦以外の道中ドロップ率は、前回同様あまり高くありません
ただし【期間限定海域】のボス戦後の艦娘ドロップでは、最近実装された「夕雲型駆逐艦」の全てを始め、「初風」「舞風」などのレア駆逐艦、さらに後半面では「鈴谷」「熊野」及び「翔鶴」「瑞鶴」などのレア艦娘のドロップゲットも可能です。

また、この【秋の特別イベント】では、通常海域でドロップゲットすることがかなり難しい「長門」、そして「瑞鳳」、さらには「三隈」もドロップできる限定海域も設定されています。
全て各海域ボス戦闘後の戦果判定に伴うドロップです。お楽しみに!


【恒例のイベント期間限定:88資源セットについて】
イベント開催期間中のみ【アイテム屋さん】で発売される好評の【88資源セット】
今回の秋イベント時も購入可能となります!
前回の夏イベント時以前に購入されたものも、もちろんいつでも使用可能。
小腹が減った時の選択肢に…。








10月31日開示情報

【期間限定海域ステージの新情報!】
●通常の戦闘(昼間戦闘→夜戦)
●夜戦のみ
●夜戦→(条件付で)強制昼間戦闘
の3種類
の海戦が用意されています。
夜戦→昼間戦では、こちらが水雷戦隊で敵に航空兵力がある場合、夜のうちにケリをつけないと朝になっちゃうとボコられたりします!


【期間限定海域ステージの新情報!弐】
本期間限定海域は、【複数の海域】より構成されています。
最初の第1海域を攻略、敵戦力を殲滅し同制海権を獲得すると、次の海域への進撃が可能となります。
奥の海域に進撃するにしたがって、攻略の難易度は大きく上がっていきます。


【期間限定海域ステージの新情報!参】
本期間限定海域では、前回夏イベントと同様に、第2・第3艦隊などの【支援艦隊】を、攻略支援に投入することが可能です。
ただし、支援艦隊は航空索敵が有効な【昼間戦闘時】にしか戦闘介入出来ません
支援艦隊は戦略的にご活用頂けますと幸いです!


【期間限定海域ステージの新情報!肆】
……とはいえ【限定第1海域】は、基本的な通常海戦で構成されています。
最近着任された比較的若い提督は、まずこの第1海域の攻略を目標にして頂ければと思います!
同海域の完全攻略(戦力ゲージの破壊)によって【新艦娘1隻がゲット可能】です。


【期間限定海域ステージの新情報!伍】
敵戦力ゲージの先行情報です!
【限定第1海域】は昼間ステージ&敵戦力ゲージ時間回復なし、です。
【限定第2海域】は夜間ステージ&敵戦力ゲージ時間回復なし、です。
【限定第3海域】から、敵戦力ゲージが少しずつ時間回復してきます!


【期間限定海域ステージの新情報!陸】
秋の特別イベントの海域情報です!
【限定第1海域】サーモン諸島海域
【限定第2海域】ルンバ沖海域(夜間突入)
【限定第3海域】サンタクロース諸島海域
【限定第4海域】アイアンボトムサウンド(夜間突入)
そして……最深部へ!


【期間限定海域ステージの新情報!漆】
秋の特別イベント海域は、序盤は最近始められた提督でも期間内の通常海域の育成との併用で挑戦や攻略が十分可能です。
逆に中盤以降は極めて難易度の高い海域となっています。
ご自身のプレイスタイルに合わせて、無理なくご参加頂けますと幸いです!
【艦これ】3-2攻略のコツ紹介
【艦これ】3-2攻略のコツ紹介
2-4突破から1週間、提督ライフ3週間目でようやく3-2突破できました!

帰ってから気づきましたが、ダメコン積み忘れてました(冷や汗)



編成はこんな感じ↓(画像参照)

Lv30 島風 61cm四連装(酸素)魚雷×2 10cm連装高角砲 
Lv30 雪風  同上
Lv30 暁   同上
Lv30 響   同上
Lv30 雷   同上
Lv30 電   同上



【3-2攻略指南】

・駆逐艦Only編成で挑む。

大前提として、駆逐艦のみで艦隊を編成しないとBOSSに絶対辿りつけません。
駆逐艦の中でも性能がずば抜けている島風と雪風がいると楽になります。
睦月型は性能がやや低いですが、誤差の範囲なので好きな艦娘を連れて行きましょう。
モチベーション大事です。


・全員キラキラにする。

艦これには疲労度というシステムがあります(詳細はwiki参照)。
キラキラ状態にすると能力がかなり上昇するのでクリアしやすくなります。
キラキラにする方法は、まずキラキラにしたい艦を旗艦にし、Lv1駆逐艦2隻を同伴。
そうしたら1-1を『連戦し』、MVPを2連続でとればよいです。
ならなければもう1回。
1戦目で帰還すると意味ないので注意して下さい。
なお、敗けてもMVPをとればキラキラつくので夜戦はしないでください。
1-1を2周して4連続MVPをとると、よほど疲労してなければキラキラになります。


・平均レベルを30前後にして、改造&近代化改修する。

目安としては、最低でも☆4つになるまでは近代化改修するとよいです。
特に装甲と雷装はMAX近くまで強化するとよいです。


・装備は夜戦カットイン重視

駆逐艦は砲撃戦は耐えて、雷撃戦と夜戦で魚雷をぶち込み大ダメージを狙う艦です。
なので、魚雷を必ず搭載して下さい。
また、BOSSでトドメを刺しやすいように、夜戦カットインする装備にしましょう。
なお、回避重視で缶・タービンを積むという意見もありますが、正直気休め程度です。
当たる時は当たります。
BOSS戦で勝たなきゃ意味ないのでリアルラックを信じ、少しでも火力を上げましょう。
【参考装備】
ダメコンあり →10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 応急修理要員or女神
ダメコンなし → 61cm四連装(酸素)魚雷 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷


・陣形は道中単横、BOSS単縦

ザックリ言うと単横は攻撃力DOWN回避率UP、単縦は攻撃力UP回避率DOWNです。
道中は単横で少しでも被弾を減らすことが大事です。
なお、道中戦闘敗けても進撃できます。 無理に夜戦しないでください。
ダメコンを積んでいない方は誰か1人でも中破したら即帰投して下さい。ブラ鎮ダメ、絶対。
「帰ろう、帰ればまた来られるから」



以上です。
1回でクリアできなくても諦めずに何度も挑戦しましょう。
私は2回BOSSルートを外れ、3回目で初BOSS、そのまま突破という流れでした。

それでは、貴軍の武運長久を祈る。
2014/03/03最終更新
たいへん残念ながら作者様のブログが閉鎖されていました。
代替措置として、『提督業も忙しい!』という専用ブラウザが最もオススメ。
 → http://grabacr.net/kancolleviewer

何処からかダウンロードできた方用に、記事は残しておきます。



艦これタイマーは、建造・遠征・修理の終了をボイスでお知らせしてくれる優れものです。

タイマー横に好きな艦娘の画像を設定していつでも眺めることもできます。
ちなみに、デフォルトはゆっくりボイスなので好きな艦娘の声の準備も必要です(後述)。

本記事紹介のタイマーは一切ゲームに干渉しない手動ソフトなので、絶対にBANされません

それでは艦これタイマーの使い方(準備・設定)を紹介します。

↓目次↓
【ダウンロード】
【艦娘の声の準備】
【艦これタイマーの設定】
追記【新海域・新遠征の追加方法】
【知っておくと便利な使い方】


【ダウンロード】
まず↓のURLから2つのソフトをダウンロードしてください。
どちらもフリーソフトなのでご安心を。

艦これタイマー ※2013/11/29現在での最新版
https://www.dropbox.com/s/1tf3qsxynbdu2fw/kct070_full2.zip
(現在更新止まってますが作者様ブログ→ http://tek3.blog.fc2.com/blog-entry-51.html

Moo0 ボイス録音器
http://jpn.moo0.com/?top=http://jpn.moo0.com/software/VoiceRecorder/




【艦娘の声の準備】 ※所要時間5~10分程度
①ニコニコ動画等で、お好きな艦娘のボイス集を見つける。
※googleで「艦娘名 ボイス集」で検索するとHITするはずです。

②Moo0ボイス録音器を起動する。

③「無音をカット」にチェックを入れ、ファイル形式は「wav」を選択。

④ボイス集を再生して、欲しい部分を録音して保存する。
※時々録音が途中で途切れる場合、「無音をカット」のチェックを外すと上手くいきます。
※録音開始と停止のクリックに慣れたら「無音をカット」はしなくてもよいです。




【艦これタイマーの設定】
①艦これタイマーを起動

右クリック設定音声タブ で先ほど作った艦娘のお知らせボイスを設定する。

右クリック「音声を再生する」「遠征/入渠のみ一分前」
※遠征・入渠は残り1分以内で母港に入ると終了となるのでこの設定がよいです。
※静かにしたい時は適宜OFFにして下さい。

④艦娘をいつでも眺めたい場合は右クリック「艦娘を表示する」にチェック。

⑤艦これで好きな娘の図鑑を開いた状態右クリック「艦娘のスピード取り込み」
or
右クリック「艦娘カメラの起動」撮影後、カメラマーク下の「艦これタイマーに送信」

⑥コンパクトにしたい方は右クリックコンパクト表示4/0切替
※4/0切替=入渠4枠・工廠0枠 2/2切替=入渠2枠・工廠2枠
※建造をタイマーでお知らせする必要性は少ないと思うので「4/0切替」がオススメです。





追記【新海域・新遠征の追加方法】
作者様の更新が停止しているため、新海域・遠征追加の方法を紹介します。
下に入力内容を書いておきます。コピペして使って下さい。
新建造については、タイマーで建造をお知らせする事は少ないと思うので省略します。

艦これタイマーを終了させてから、艦これタイマーのフォルダを開く。
※デフォルトなら「kct070_full2」という名前のはずです。

「Ensei.txt」メモ帳で開く

③新海域を追加する場合、以下を追加入力。
@(半角アットマーク)海域名(全角)』

③新遠征を追加する場合、以下を追加入力。
遠征番号(半角):(半角コロン)遠征名(全角),(半角カンマ)時間(半角でHH:MM:SS)』
※例えば 20:潜水艦哨戒任務,02:00:00

④入力し終わったらメモ帳をファイル上書き保存してから閉じる。

【入力内容(コピペ用)】(2014/03/03最終更新)
@北方海域
20:潜水艦哨戒任務,02:00:00
21:北方鼠輸送作戦,02:20:00
22:艦隊演習,03:00:00

@西方海域
28:西方海域封鎖作戦,25:00:00
29:潜水艦派遣演習,24:00:00
30:潜水艦派遣作戦,48:00:00

@南方海域
33:前衛支援任務,00:15:00
34:艦隊決戦支援任務,00:30:00
35:MO作戦,07:00:00
36:水上機基地建設,09:00:00
37:東京急行,02:45:00




【知っておくと便利な使い方】

・遠征は、第◯艦隊の下の欄で遠征名を選ぶと、自動的に時間設定してくれます。

同じ遠征に行く場合、右側の矢印のぐるぐるマークを押すと自動的に時間設定。

・入渠等での手動設定の際、わざわざスクロールをくるくるしないでキーボードでも打てます。
 ※例えば 1時間29分50秒 なら 入力部分をクリックしてから半角英数で「012950」



以上です、それでは良い提督ライフを!!

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